DURACIÓN Y FECHAS DE INICIO Y FIN La Cyberliga de Solobasket.com comenzará coincidiendo con la primera jornada de la Liga ACB que se disputará entre los días 6 y 7 de Octubre de 2007 y acabará coincidiendo con la disputa de la trigésimo cuarta jornada de Liga ACB que se disputará el 9 de Mayo de 2008. En la clasificación final participará cualquier equipo independientemente de la fecha en que haya sido realizado. Obviamente, los equipos realizados en la primera jornada tendrán más posibilidades de ganar el premio final que los realizados en jornadas posteriores. REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN Podrá inscribirse en la Cyberliga cualquier socio de Solobasket.com. Ser socio de Solobasket.com es completamente gratis y voluntario. Para poder participar en la Cyberliga es necesario haber facilitado los datos siguientes:
No hay restricción por vivir en un país determinado, cualquier socio de Solobasket.com podrá participar independientemente de su lugar de residencia. Es imprescindible que la inscripción sea realizada electrónicamente en www.solobasket.com. Para que un equipo sea válido debe haber sido cumplimentado en su totalidad a través de la web. SISTEMA DE JUEGO Cada socio participante podrá hacer un número ilimitado de equipos. Cada equipo estará formado por cinco jugadores que se distribuyen de la forma siguiente: 1 base, 1 escolta, 1 alero, 1 ala-pívot y 1 pívot, no pudiendo elegirse más de un jugador para cada posición. La posición de los jugadores ha sido realizada en base a la que más habitualmente ocupan, no habrá ningún jugador que aparezca en dos posiciones distintas, no se admitirá ninguna reclamación por la posible mala ubicación de alguno de los jugadores. Cada equipo podrá realizar los cambios que estime oportunos antes de cada jornada. El plazo para realizar esos cambios irá desde las 0:00 horas del día siguiente a la disputa de la jornada anterior hasta el comienzo del primer partido de la jornada en la que tendrán efecto los cambios. Los cambios realizados antes de la disputa de la primera jornada de la Cyberliga no contarán como tales en caso de desempate, ver sección desempates más abajo. Cada jugador podrá gastar un máximo de 70.0 puntos en cada uno de sus equipos. PUNTUACIÓN Cada jugador obtendrá una puntuación en cada jornada que dispute. Esta puntuación será la equivalente a su valoración ACB en ese partido. La valoración ACB se calcula de la forma siguiente: PTS + ASIS + REB + TAPF + BR + FR + T1C + T2C + T3C - BP - TAPC - FP - T1I - T2I - T3I PTS = PUNTOS, ASIS = ASISTENCIAS, REB = REBOTES, TAPF = TAPONES A FAVOR, BR = BALONES ROBADOS, FR = FALTAS RECIBIDAS, T1C = TIROS LIBRES CONVERTIDOS, T2C = TIROS DE 2 CONVERTIDOS, T3C = TRIPLES CONVERTIDOS, BP = BALONES PERDIDOS, TAPC = TAPONES EN CONTRA, FP = FALTAS PERSONALES, T1I = TIROS LIBRES INTENTADOS, T2I = TIROS DE 2 INTENTADOS, T3I = TRIPLES INTENTADOS. Si un jugador no disputa un partido recibirá 0 puntos. El valor de los jugadores cambiará cada jornada dependiendo de su rendimiento. Para que el valor de un jugador sea modificado éste debe haber disputado un mínimo de 5 partidos, en caso contrario su valoración quedará inalterable. Inicialmente cada jugador tiene un valor aproximado de los puntos que puede aportar cada jornada a sus entrenadores. Este valor se corresponde con la valoración obtenida la temporada anterior con una posible modificación en casos excepcionales (cambio de equipo o mejora sustancial previsible). Si un jugador no disputa un partido su valor no sufrirá ninguna modificación quedándose con el mismo valor que tuvo tras la disputa de su último partido. El valor mínimo de un jugador será de 0.1 puntos aunque su valoración media sea negativa. No existe un valor máximo. Los puntos de un equipo en concreto se obtienen sumando los puntos de sus cinco jugadores. Cada equipo tendrá una puntuación semanal y a la vez un acumulado de todas las jornadas que sirve para elaborar la clasificación final. Existe la posibilidad de que un equipo obtenga una puntuación negativa en una o en varias jornadas e incluso que el acumulado final sea negativo, todo dependerá de la actuación de los jugadores seleccionados. DESEMPATES Si dos equipos resultaran empatados al finalizar una jornada de la Cyberliga se procederá a desempatar en base a los criterios siguientes y en el orden en que se describen:
Habrá un ganador único cada semana y será el equipo con mayor número de puntos conseguidos en esa jornada. Habrá un ganador mensual que será el equipo con mayor número de puntos obtenidos en las jornadas correspondientes al mes determinado. Habrá un ganador único al finalizar la Cyberliga que será el equipo con mayor número de puntos acumulados según la suma de cada una de las jornadas de la Cyberliga. En caso de empate entre dos o más equipos se procederá a seguir las reglas descritas en el punto anterior. El quedar primero en una jornada, en un mes o en la general no garantiza la obtención de un premio, pues esto quedará a expensas del logro de un patrocinador para el juego. NORMAS PARA LA ENTREGA DE PREMIOS Los ganadores se publicarán en www.solobasket.com y se enviará un mail a cada uno de ellos antes de 7 días a contar desde el día siguiente a la disputa de la jornada correspondiente. El ganador deberá contestarlo sin que lleguen a pasar 15 días a contar desde la fecha de envío del mail informativo. Pasados esos 15 días se dará por perdido el premio y pasará al siguiente clasificado. Si el ganador no tuviera una dirección de e-mail válida o si al intentar enviarle el mensaje de notificación éste resultara rechazado por el servidor del ganador, Solobasket.com se reserva el derecho de dar por perdido el premio y hacerlo pasar al siguiente clasificado. Todos los premios serán enviados por correo postal a la dirección facilitada por el ganador en su inscripción como socio de Solobasket.com. Solobasket.com no responderá de posibles pérdidas o negligencias en el envío del premio que pudieran afectar a la integridad del mismo. ADVERTENCIA TÉCNICA Este juego virtual funciona con cookies, de manera que es necesario permitir las cookies en el navegador usado. En caso de que esto no se haga la Cyberliga no funcionará en ese navegador. Para cualquier duda sobre este asunto escribir a: ayuda@solobasket.com ADVERTENCIAS Los participantes aceptan los términos y las reglas descritas en este documento una vez rellenado el formulario de participación de un equipo. Los participantes dan permiso para la publicación de su nombre, primer apellido, ciudad y país facilitados al rellenar el formulario de socios para su publicación en www.solobasket.com Solobasket.com se reserva el derecho de descalificar a cualquier equipo por actuación incorrecta. Solobasket.com se reserva el derecho a cambiar el nombre de un equipo si éste se considera ofensivo, en ese caso el nombre del equipo pasaría a ser el nombre de usuario del entrenador seguido de un número de identificación del equipo. La Cyberliga de Solobasket.com está sujeta a estas reglas y términos y a las leyes de España. Para cualquier reclamación o comentario referente al juego escribir a: ayuda@solobasket.com Los posibles premios del juego quedan a expensas de la aportación de un patrocinador. Si no apareciera patrocinador alguno Solobasket.com se vería obligado a no poder ofrecer premios a los ganadores. Solobasket.com se reserva el derecho de cancelar sin previo aviso la Cyberliga por causas que así lo aconsejen sin que los participantes en el juego tengan derecho a indemnización alguna. CONSEJOS
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