DURACIÓN Y FECHAS DE INICIO Y FIN

La Porra - Selección 2009 de Solobasket.com y la Federación Española de Baloncesto comenzará coincidiendo con el inicio del Europeo de Polonia 2009 el día 7 de septiembre de 2009 y acabará coincidiendo con la disputa del último partido, que será el día 20 de septiembre (la final del campeonato).

En la clasificación final participará cualquier tarjeta de apuestas independientemente de la fecha en que haya sido realizada, aunque cuanto más tardes en hacer tus apuestas menos opciones tendrás de ganar.

REQUISITOS DE INSCRIPCIÓN

Podrá inscribirse en La Porra - Selección 2009 cualquier socio de Solobasket.com. Ser socio de Solobasket.com es completamente gratis y voluntario. Para poder participar en La Porra es necesario haber facilitado los datos siguientes:

  • Nombre
  • Primer Apellido
  • Dirección postal completa
  • E-mail válido
Se recomienda, aunque no es imprescindible, facilitar el número de teléfono para poder realizar una comunicación urgente en caso necesario.

No hay restricción por vivir en un país determinado, cualquier socio de Solobasket.com podrá participar independientemente de su lugar de residencia.

Es imprescindible que la inscripción sea realizada electrónicamente en www.solobasket.com. Para que un equipo sea válido debe haber sido cumplimentado en su totalidad a través de la web.

SISTEMA DE JUEGO

Cada socio participante dispondrá de su tarjeta de apuestas sobre la que realizar la porra. En ella aparecerán todos los partidos que se disputen en el Europeo en la primera fase (cuatro grupos de cuatro equipos), segunda fase (dos grupos de seis equipos), cuartos de final, semifinales, tercer y cuarto puesto y final (50 partidos en total). Para cada uno de ellos, la única acción a llevar a cabo es seleccionar el equipo que considere favorito para ganar el partido (prórroga incluida).

Con los resultados indicados para la primera fase se generarán los grupos de la segunda fase y con los resultados de esta segunda fase se generarán las clasificaciones de los grupos que, a su vez, servirán para crear los enfrentamientos de cuartos de final.

En caso de empate entre dos o más equipos, el usuario deberá ordenarlos en la clasificación para poder determinar los siguientes enfrentamientos.

Asimismo, se generarán los cruces de semifinales y la final.

Cada usuario podrá acceder a su tarjeta de participación en cada momento y asignar o modificar el resultado para cada partido. Como el sistema de puntuación -explicado a continuación- permite obtener distinta cantidad de puntos según cuando hagamos nuestra apuesta, podremos acceder a la tarjeta simplemente para reapostar por el mismo equipo y mejorar así nuestra cuota o puntos a conseguir.

PUNTUACIÓN

El sistema de puntuación, como es habitual en este tipo de juegos, premia el acierto en cada partido pero, además, habrá que tener en cuenta si la apuesta es arriesgada o no.

Para ello, la puntuación obtenida en cada partido será de:

- cero (0) puntos en caso de error.
- una determinada cantidad de puntos en función de la ronda y del porcentaje de socios que hayan realizado la misma apuesta que tú.

Para cada ronda se ha asignado un factor que será de:

- 10 en la primera fase
- 20 en la segunda fase
- 30 en cuartos de final
- 40 en las semifinales
- 50 en la final y tercer y cuarto puesto

Este factor hará que el juego se decida posiblemente en la final, al dar más importancia a los aciertos cuando más avanzada está la competición.

Para determinar los puntos obtenidos con un acierto se efectuará la siguiente operación:

En el momento de efectuar la apuesta sobre un partido se sumarán el número total de votos en dicho encuentro y se dividirá por el número de votos que tiene el equipo por el que hemos apostado. Esta división se multiplicará por el factor.

Ejemplo: España - Serbia. España tiene 400 votos y Serbia 100. ¿Qué ocurre si...

- ...apostamos por España? Si España vence, obtendremos 500 (total de votos) / 400 (votos por España) = 1.25 (cuota o puntos en juego) * 10 (factor de la primera ronda) = 12.5 puntos

- ...apostamos por Serbia? Si Serbia vence, obtendremos 500 (total de votos) / 100 (votos por Serbia) = 5.00 (cuota o puntos en juego) * 10 (factor de la primera ronda) = 50 puntos

EXPLICACIÓN DE LA TARJETA DE APUESTAS

1 - Grupo y hora de juego dentro de la jornada del partido
2 - Pronóstico actual con el equipo seleccionado y los puntos que ganarás si vence
3 - Primera opción a elegir. Los datos mostrados son el nombre del equipo, el número de apuestas que se han hecho por ese equipo (entre paréntesis), y los puntos que te llevarías si apostases en ese momento por ese equipo
4 - Segunda opción a elegir; con los mismos datos
4 y 5 - En el caso de que la opción sea la que ya has elegido, los puntos que te llevarías si apostases en ese momento por ese equipo, aparecerá en rojo si empeoran tu cuota o en verde si la mejoran. Permanece atento a este dato en todo momento, ya que te puede ayudar a mejorar tu puntuación

DESEMPATES

En caso de empate, habrá diversos criterios para el desempate que se aplicarán en el siguiente orden:

- Mayor número de resultados acertados total.
- Mayor número de resultados acertados en final, semifinales y cuartos de final.
- Mayor número de resultados acertados en la primera fase.
- Antigüedad del socio. Vencerá el socio con mayor antigüedad.

PREMIOS Y GANADORES

Habrá un ganador único al final del juego y será el participante con mayor número de puntos acumulados. En caso de empate entre dos o más equipos se procederá a seguir las reglas descritas en el punto anterior.

NORMAS PARA LA ENTREGA DE PREMIOS

Los ganadores se publicarán en www.solobasket.com y se enviará un mail a cada uno de ellos antes de 7 días a contar desde el día siguiente a la disputa de la jornada correspondiente. El ganador deberá contestarlo sin que lleguen a pasar 15 días a contar desde la fecha de envío del mail informativo. Pasados esos 15 días se dará por perdido el premio y pasará al siguiente clasificado. Si el ganador no tuviera una dirección de e-mail válida o si al intentar enviarle el mensaje de notificación éste resultara rechazado por el servidor del ganador, Solobasket.com se reserva el derecho de dar por perdido el premio y hacerlo pasar al siguiente clasificado.

Todos los premios serán enviados por correo postal a la dirección facilitada por el ganador en su inscripción como socio de Solobasket.com. Solobasket.com no responderá de posibles pérdidas o negligencias en el envío del premio que pudieran afectar a la integridad del mismo.

ADVERTENCIA TÉCNICA

Este juego virtual funciona con cookies, de manera que es necesario permitir las cookies en el navegador usado. En caso de que esto no se haga La Porra - Selección 2009 no funcionará en ese navegador. Para cualquier duda sobre este asunto escribir a: ayuda@solobasket.com

ADVERTENCIAS

Los participantes aceptan los términos y las reglas descritas en este documento una vez rellenado el formulario de participación de un equipo.

Los participantes dan permiso para la publicación de su nombre, primer apellido, ciudad y país facilitados al rellenar el formulario de socios para su publicación en www.solobasket.com

Solobasket.com se reserva el derecho de descalificar a cualquier jugador por actuación incorrecta.

La Porra - Selección 2009 está sujeta a estas reglas y términos y a las leyes de España. Para cualquier reclamación o comentario referente al juego escribir a: ayuda@solobasket.com

Solobasket.com se reserva el derecho de cancelar sin previo aviso La Porra por causas que así lo aconsejen sin que los participantes en el juego tengan derecho a indemnización alguna.

CONSEJOS

  • Consulta continuamente el estado de las apuestas, puedes conseguir una cuota mejor a la tuya en cualquier momento. Para ello, si el porcentaje de apuestas por el equipo que crees ganador ha bajado, vuelve a guardar tus apuestas y obtendrás la nueva cuota.
  • No te desanimes, sigue jugando hasta el final. Una buena apuesta en rondas avanzadas puede darte los puntos suficientes para volver a optar a lo máximo.


¿Conseguirá Aíto el oro en Pekín?
EspañaEspaña81.71 %
SerbiaSerbia18.29 %
*Total = 1326
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